když je číslo dělitelné beze zbytku přičte se asteroid
gameTime.TotalGameTime.Milliseconds se točí stále dokola od 0 do 9..
if ((int)gameTime.TotalGameTime.Milliseconds % 100 == 0)//'%' je modulo zbytek po deleni { //vždy za stejný čas přičte asreroid asteroidy.Add(new GameObject(nahoda.Next(0, (int)GraphicsDevice.Viewport.Width), 0)); }