ničení
Destroy
-
Destroy (gameObject); Zničí objekt.
-
Destroy (this); Odstraní tento script z objektu.
-
Destroy (rigidbody); Odstraní fyziku z objektu.
-
Destroy (Instantiate(gameObject), 5); Zničí objekt za 5 vteřin po vytvoření.
-
Destroy (GetComponent (FireScript)); Odstraní z objektu FireScript.
Po zničení objektu se volá metoda OnDestroy() pokud je ve scriptu uvedena.
void OnDestroy()
{
PlayerPrefs.SetInt("pozice", poziceHrace); // uloží pozici pro nasledné spuštění hry podle klíče
}