mys
Myš
Události pro myš. Objekt musí mít collider.
OnMouseEnter()
Když myš vstoupí nad objekt.
OnMouseExit()
Když myš opustí objekt.
OnMouseOver()
Když myš je nad objektem.
OnMouseDown()
Když tlačítko myši se stiskne nad objektem.
OnMouseUp()
Když tlačítko myši se pustí nad objektem.
OnMouseDrag()
Když tlačítko myši se drží nad objektem.
OnMouseUpAsButton()
Když tlačítko myši se pustí nad objektem nad kterým se stiskl.
Obrázek myši.
File > Build Settings > Player Settings > PC,MAC,LINUX > Default Cursor :)
©2013-2021 Trojklik.8u.cz Autor: Vašek D.