Na FreeHostingu Endora běží desítky tisíc webů. Přidejte se ještě dnes!

Vytvořit web zdarma

Na FreeHostingu Endora běží desítky tisíc webů. Přidejte se ještě dnes!

Vytvořit web zdarma
Úvod HTML CSS PHP MySQL JavaScript
rigidbody2D

Rigidbody 2D

Přidá objektu fyzikální vlastnosti.


Získání vlastností a nastavení:
      var rig = GetComponent<Rigidbody2D>(); 
      rig.AddForce(new Vector2(10,0),ForceMode2D.Impulse);   
    

Proměnné:

  • Body Type - Ovlivní další dostupné možnosti.
    • Dynamic - Největší množství vlastností (hmotnost, zrychlení, gravitace, tření... ).
    • Kinematic - Není ovlivněn gravitací a dalšími vlastnostmi. Z tohoto důvodu je rychlý a má nižší nároky na systémové prostředky. Můžeme použít skripty na pohyb objektu.
    • Static - Je navržen tak, aby se vůbec nehýbal. Pokud s ním něco srazí, chová se statický nepohyblivý objekt (jako by měl nekonečnou hmotnost).
  • Material - Určuje tření a odskok při kolizi.
  • Simulated - Zapne nebo vypne Rigidbody 2D.
  • Mass - Hmotnost.
  • Liner Drag - Koeficient ovlivňující pohyb.
  • Angular Drag - Koeficient ovlivňující rotaci.
  • Gravity Scale - Síla gravitace.
  • Collision Detection
  • Sleeping Mode
  • Interpolate

Funkce:

pravy Ascii tabulka
Barvy
Klávesové zkratky


©2013-2021 Trojklik.8u.cz Autor: Vašek D.