Na FreeHostingu Endora běží desítky tisíc webů. Přidejte se ještě dnes!

Vytvořit web zdarma

Na FreeHostingu Endora běží desítky tisíc webů. Přidejte se ještě dnes!

Vytvořit web zdarma
Úvod HTML CSS PHP MySQL JavaScript
particles

Particles System

Generování náhodných částic.

Vlastnosti:

  • Duration - délka trvání efektu.
  • Looping - opakování dokola.
  • Start Delay - odložení startu.
  • Start Lifetime - délka života částice po startu.
  • Start Speed - rychlost částice po startu.
  • Start Size - velikost částice po startu.
  • 3D Start Rotation
  • Start Rotation
  • Randomize Rotation Direction
  • Start Color - barva po startu.
  • Duration - délka trvání efektu.
  • Play On Awake - spustit při vytvoření.

Shape:

jak se částice tvoří
  • Shape - kužel, kruh ,box, atd.
  • Angle - úhel vypuštění.
  • Radius - radius vypuštění.
  • a další podle shape.

Force over Lifetime:

Zrychlení částic v určité ose.
Při vložení scriptu do particles systemu a využití curve:
     void Update () {
        ParticleSystem ps = GetComponent<ParticleSystem>();
           var hodnota =ps.forceOverLifetime;
        hodnota.enabled =    true;
        AnimationCurve curve =    new AnimationCurve();
        curve.AddKey(0.0f, 0.1f);
        curve.AddKey(0.75f, 1.0f);
        hodnota.x =    new ParticleSystem.MinMaxCurve(1.5f, curve);
           } 
       
Použití constanty v jiném scriptu:
           public ParticleSystem parametry;
          
     .....    
       
        ParticleSystem ps =parametry.GetComponent<ParticleSystem>();       
        var hodnota = ps.forceOverLifetime;
        hodnota.x =  new ParticleSystem.MinMaxCurve( 2.0f);                           
       

Color over Lifetime:

Změna barvy částic.
pravy Ascii tabulka
Barvy
Klávesové zkratky


©2013-2021 Trojklik.8u.cz Autor: Vašek D.