Na FreeHostingu Endora běží desítky tisíc webů. Přidejte se ještě dnes!
Vytvořit web zdarmaNa FreeHostingu Endora běží desítky tisíc webů. Přidejte se ještě dnes!
Vytvořit web zdarmaJe to struktura, do které můžeme ukládat více objektů a za běhu programu přidávat a mazat záznamy.
Vytvoření a vložení do jednoduchého listu.
List<int> list = new List<int>();
list.Add(5);
list.Add(10);
nebo
string[] poleStringu = {"První", "Druha", "Třetí"};
List<string> l = new List<string>(poleStringu);
Vytvoření listu o několika objektech. Ve třídě GameObject si načte vlastnosti ruzných typů (string, int atd...).
List<GameObject> seznam = new List<GameObject>();
GameObject s = new GameObject(nahoda.Next(0, (int)GraphicsDevice.Viewport.Width - asteroid.Width), -60);
s.rychlost = nahoda.Next(0, 100) * 0.002f;
int velikost = nahoda.Next(50, 200);
s.scale = velikost / 100f;
s.obrana = velikost * 3;
s.utok = velikost * 5;
asteroidy.Add(s);
nebo:
cesta.Add(new listVlna {pozice =new Vector2( poziceX,poziceY ),barva = Color.White});
AddRange
private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
{
label4.Text = "";
cislo.AddRange(pole);
foreach (var s in cislo)
label4.Text += s.ToString() + " ";
}
Average
private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
{
double p = cislo1.Average();
double pp = seznam.Average(p=>p.vek);
}
Contains
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
int cislotext = Convert.ToInt16(textBox3.Text);
if (cislo.Contains(cislotext))
label4.Text = "Cislo nalezeno";
else
{
label4.Text = "Nenalezeno";
}
}
CopyTo
private void button5_Click(object sender, EventArgs e)
{
cislo1.CopyTo(pole1); // zkopíruje čislo1 do pole1 od indexu 0 a přepíše prvky
cislo1.CopyTo(pole1,4);// zkopíruje čslo1 do pole1 od indexu 4 a přepíše prvky
cislo1.CopyTo(2,pole1,5,3); //zkopíruje 3 prvky z číslo1 od indexu 2 do pole1 od indexu 5 a přepíše prvky
}
Distinct
cislo=cislo.Distinct().ToList();
Find
private void button15_Click(object sender, EventArgs e)
{
Class1 vysledek = seznam.Find(p => p.vek > 20);
Class1 text = seznam.Find(p1 => p1.jmeno=="červený");
int vysledek1 = cislo1.Find(pp => pp < 30);
List vysledek3 = cislo1.FindAll(ppp => ppp > 30);
int index = seznam.FindIndex(p2 => p2.jmeno == "Vašek");
Class1 najdi = seznam.FindLast(p3=>p3.jmeno=="Aja");
int lastIndex = cislo1.FindLastIndex(p4 => p4 >40);
label4.Text = vysledek.vek + " " + vysledek1+" "+index;
foreach (var o in vysledek3)
label4.Text += " " + o;
}
Indexof LastIndexOf
private void button8_Click(object sender, EventArgs e)
{
int p = seznam.LastIndexOf(15);
int pp = seznam.IndexOf("jan");
}
Insert , InsertRange a Concat
private void button8_Click(object sender, EventArgs e)
{
Class1 s = new Class1();
s.jmeno = "jan";
s.vek = 12;
seznam.Insert(2,s);
string[] authors = { "Mike Gold", "Don Box", "Sundar Lal", "Neel Beniwal" };
autori.InsertRange(4, authors);
seznam.InsertRange(2, seznam1);
List <int> pokus44 =new List<int>();
pokus44= cislo.Concat(cislo1).ToList() ;
}
Interset a Union
private void button12_Click(object sender, EventArgs e)
{
List<int> vysledek = new List<int>(cislo.Intersect(cislo1));
foreach (var pp in vysledek)
label4.Text += pp.ToString() + " ";
List<int> vysledek1 = new List<int>(cislo.Union(cislo1));
foreach (var pp in vysledek1)
label4.Text += pp.ToString() + " ";
}
Max a Min
private void button13_Click(object sender, EventArgs e)
{
int vysledek1 = cislo.Min();
int vysledek2 = seznam.Max(p => p.vek);
label4.Text = vysledek1 + " " + vysledek2;
}
remove
public void button9_Click(object sender, EventArgs e)
{
cislo.Remove(44);
seznam.RemoveAt(2);
cislo1.RemoveRange(1, 2);
seznam.RemoveAll(p => p.vek > 20);
}
Take a Sum
private void button14_Click(object sender, EventArgs e)
{
int vysledek = cislo.Sum();
int vysledek1 = seznam.Sum(p => p.vek);
label4.Text = vysledek.ToString()+" "+vysledek1;
var pole = cislo1.Take(5);
foreach (var pp in pole)
label4.Text += "take "+pp.ToString();
}
ToArray
private void button10_Click(object sender, EventArgs e)
{
int[] r = cislo1.ToArray();
foreach (var s in r)
label4.Text += s.ToString() + " ";
}